(1)
Wahyu Hidayat M; Najafi, A. M.; Ramlan, F.; Ra’pak, F. T.; Leo, M. A.; Fadhlirrahman Baso. Efektivitas Penerapan Metode Gamification Berbasis Online Terhadap Pencapaian Kompetensi Mahasiswa Universitas Negeri Makassar. j. pendidik. terap. 2023, 1, 17-27.