Fakhrunnisaa, N., R. H. Putri, M. R. Edy, A. Armiana, Z. Zainab, and M. Juharman. “Gamification Sebagai Strategi Peningkatan Kualitas Belajar Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika Dan Komputer Universitas Negeri Makassar”. Jurnal Pendidikan Terapan, vol. 1, no. 1, Jan. 2023, pp. 63-68, doi:10.61255/jupiter.v1i1.11.