Fakhrunnisaa, Nur, Rafika Hutami Putri, Marwan Ramdhany Edy, Armiana Armiana, Zainab Zainab, and Muh Juharman. “Gamification Sebagai Strategi Peningkatan Kualitas Belajar Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika Dan Komputer Universitas Negeri Makassar”. Jurnal Pendidikan Terapan 1, no. 1 (January 5, 2023): 63–68. Accessed December 24, 2025. https://journal.diginus.id/JUPITER/article/view/11.